とある親父と88

さてここでは昔に私が手がけました同人ソフトを紹介します。
現在DL不可のものも、イメージを入手しましたらDLできるようにします。
とりあえず裏話、幾つか見られるようにしました。御暇でしたらどうぞ。
ちなみに内容は書き換えられることもあります。ご了承ください。

JALECK’88 記念すべき第一弾
上下でレーザーを打ち合う対戦アクション
バリヤーを駆使し、敵機を破壊せよ。
1PvsCPU、1Pvs2Pのモードがあり、最大8人でトーナメントも可能。
裏話を読む

提供:anonBさん。ありがとうございました。
エミュ情報:ロゴが消えるまで1Mhzにする必要があります。
EXPLODE 1988年末に発表された第二弾
誘爆する爆弾の存在するフィールドで行う対戦シューティング
1PvsCPU、1Pvs2Pでプレイ可能。
裏話を読む

提供:anonBさん。ありがとうございました。
エミュ情報:ロゴが消えるまで1Mhzにする必要があります。
REFEEDER 完全オリジナルな第三弾
ボール型オプションを発射、誘導し相手を倒す対戦アクション
1PvsCPU、1Pvs2Pでプレイ可能。
裏話を読む
GUNNNERAYS ついに完成しなかった第四段
フィールドをワイヤーフレームで描画した対戦型戦車シューティング
デモ版のみ発表。
裏話を読む

エミュ情報:ゲーム画面終了後に停止します。リセットしてください。
GULCRISIS
/GUNCRISIS
別サークル名で発表された擬似縦シューティング
全てのキャラがグラフィックキャラで構成。
5種類のボスキャラを破壊せよ
おまけが有るか否かでタイトルが異なる。
裏話を読む

提供:anonBさん。ありがとうございました。
エミュ情報:ボスが出ません。コンティニューできません。


我が愛しのHALTsoftware・・・

皆さんは同人ソフトというと何を思い浮かべますか?
「奇麗なCG」などグラフィックを上げる方は多いと思います。
確かにそちらをメインにされている方々は多いと思いますが、 それだけではありません。
色々な意味で市販されない、できない作品の発表の場として 発展してきたのではないでしょうか?
しかし、明らかに値段不相応のものを発表するのはどうかと・・・
今現在がどうとかではありません。
これが、私が同人ソフトを作ることになったきっかけです。

でも、こうやって羅列してみると少ないですね・・・


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